Beskrivelse

Matematikk 3 er et interaktivt, digitalt læremiddel for 3. trinn tilrettelagt fra det finske læreverket «YyKaaKoo» til norsk læreplan. 

Matematikk 3 tar for seg kompetansemålene i LK20 på en motiverende, variert og visuell måte, og bidrar til å styrke elevenes matematiske forståelse og kreativitet. 

 

Matematikk 3 består av 8 moduler:

1. Multiplikasjon med 2, 3, 4, 5 og 10 (utforske og eksperimentere med multiplikasjon, representere multiplikasjon på ulike måter, spill, problemløsning m.m.)

2. Geometri og målinger (bruke ulike måleenheter for lengde og masse, symmetri, omkrets, areal, perspektiv, spill, problemløsning, mønster m.m)

3. Måling og måleenheter (bruke ulike måleenheter for lengde og masse, utforske likevekt og balanse, tid, klokka, spill, problemløsning, mønster m.m)

4. Multiplikasjon og divisjon med 2, 4, 5 og 10 (utforske og eksperimentere med multiplikasjon og divisjon, delingsdivisjon, målingsdivisjon, spill, problemløsning m.m.)

5. Tall og tallvenner opp til 1000 (utforske addisjon og subtraksjon, regnestrategier, standardalgoritmer for addisjon og subtraksjon, likhet og ulikhet, sammenligne størrelser, spill, problemløsning, mønster m.m.)

6. Koordinatsystemet (eksperimentere med og forklare plasseringer i koordinatsystemet, spill knyttet til koordinatsystemet)

7. Undersøke og eksperimentere (problemløsning, undersøke og eksperimentere)

8. Multiplikasjon med 6, 7, 8 og 9 (utforske og eksperimentere med multiplikasjon, representere multiplikasjon på ulike måter, spill, problemløsning m.m.)

 

Modulene består av mellom 6 og 18 kapitler.  Alle modulene har lik oppbygning. De består blant annet av myldrebilder, interaktive oppgaver, spill, undrings- og problemløsningsoppgaver. 

Hver modul inneholder i tillegg et «spill og problemløsning»-kapittel, «Hva har jeg lært?», samt et «tegne»-kapittel hvor elevene skal lage, kjenne igjen og utforske mønster.

 

Interaktive, lærerike og engasjerende matematikkaktiviteter

Læremiddelet inneholder hundrevis av engasjerende matematikkaktiviteter, som for eksempel:

- Myldrebilder - for matematiske samtaler, undring, samarbeid og argumentasjon 

- Interaktive og varierte oppgaver –med umiddelbar tilbakemelding

Problemløsning – rike oppgaver som åpner for resonnering, utforsking og matematisk tenkning

- Spill – for samarbeid, variasjon og engasjement

 

Differensiering og oversikt over elevenes arbeid

Lærer kan differensiere og tildele oppgaver fra innholdet til den enkelte elev, til grupper eller til hele klasser. Læremiddelet gir lærer en oversikt over elevens arbeid, som gjør det enklere å følge opp den enkelte elev.

 

Norsk, ukrainsk og russisk

Matematikk 3 er oversatt til ukrainsk og russisk, med støtte fra Utdanningsdirektoratet. Elevene kan enkelt veksle mellom språkene, og slik lære både fag og norsk.

Norsk-ukrainsk-russisk-versjonen er gratis ut skoleåret 2024/2025.

 

Kontakt oss:

Ta kontakt for utprøving eller andre spørsmål på kunnskap@kunnskap.no

Åpne kapitler

Eksempler fra innholdet: